RPG com IA que Narra, Gera Imagens e Gerencia o Jogo Sozinha
Construí um text adventure onde o jogador escolhe ações e a IA gera narrativa + imagem da cena em tempo real com Bedrock, Strands Agents e DynamoDB.
arquiteturas AWS reais. decisões técnicas. casos de estudo e projetos.



Case studies de produção com arquitetura e implementação completa.
Construí um text adventure onde o jogador escolhe ações e a IA gera narrativa + imagem da cena em tempo real com Bedrock, Strands Agents e DynamoDB.
Substituí um pipeline Pentaho + Jenkins por uma Lambda com IaC, CI/CD e alertas. Roda sozinha todo dia útil, sem servidor, sem manutenção.
Pipeline ETL on-premise com 20 steps e 10 minutos de atraso substituído por duas Lambdas com disparo em tempo real. O servidor Jenkins virou peça de museu.
Pipeline batch diário com 24h de atraso virou integração event-driven que sincroniza em 3 segundos. Custo: R$ 8/mês. Servidores: zero.
Construí uma galeria web completa onde o upload vai direto pro S3, sem passar por servidor. Login com Cognito, entrega por CDN, deploy com um comando.
Liberei acesso externo a uma API sem expor o banco de dados. HTTPS com Let's Encrypt, allowlist por IP, banco isolado em VPC privada.
Processei milhares de MP4 em lote para carregar instantaneamente no navegador. Nenhuma URL do Salesforce foi alterada. Custo: centavos.
Engenheiro de infraestrutura focado em AWS, com experiência em soluções cloud reais. Pós-graduando em Arquitetura Cloud, com foco em IA, escalabilidade e sistemas distribuídos.
Este blog documenta arquiteturas reais, decisões técnicas e implementações completas. Automação, otimização de custos, pipelines de mídia e infraestrutura que funciona.
Cada vez que resolvo um problema em produção, documento. Cada vez que erro, documento melhor ainda. Se meu erro pode evitar que outra pessoa perca 4 horas debugando, o post já valeu.
Email para propostas formais, LinkedIn para networking.